{"id":20011,"date":"2026-06-09T18:41:34","date_gmt":"2026-06-09T21:41:34","guid":{"rendered":"https:\/\/fenati.org.br\/uberlandia-primeiro-game-mercado-internacional\/"},"modified":"2026-07-02T23:11:51","modified_gmt":"2026-07-03T02:11:51","slug":"uberlandia-primeiro-game-mercado-internacional","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/uberlandia-primeiro-game-mercado-internacional\/","title":{"rendered":"Est\u00fadio de Uberl\u00e2ndia lan\u00e7a primeiro game e mira mercado internacional"},"content":{"rendered":"<p><strong>Game &#8211;<\/strong> Uberl\u00e2ndia agora figura no mapa da produ\u00e7\u00e3o nacional de jogos eletr\u00f4nicos com o lan\u00e7amento de Gears of Glory, primeiro t\u00edtulo da Broken Tooth Studios. Criado pelo est\u00fadio nascido na cidade, o game chegou ao mercado em abril de 2026 e representa um passo importante para a presen\u00e7a do munic\u00edpio em uma ind\u00fastria que movimenta bilh\u00f5es de d\u00f3lares e cada vez mais abre espa\u00e7o para produ\u00e7\u00f5es independentes brasileiras.<\/p>\n<p>Dispon\u00edvel para PC por meio da plataforma <a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Steam\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Steam<\/a>, onde \u00e9 vendido por R$ 20,49 e oferece uma demonstra\u00e7\u00e3o gratuita, o jogo j\u00e1 acumula avalia\u00e7\u00f5es positivas dos usu\u00e1rios, somando 22 reviews. O projeto foi liderado por T\u00e1cio Medeiros, criador da Broken Tooth Studios, que buscou unir refer\u00eancias de jogos cl\u00e1ssicos dos anos 1990 a mec\u00e2nicas modernas de estrat\u00e9gia e a\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/fenati.org.br\/en\/senado-cronograma-fim-da-escala-6x1-reducao-jornada\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>LEIA: Senado debate cronograma de PEC do fim da escala 6\u00d71 e redu\u00e7\u00e3o da jornada<\/strong><\/a><\/p>\n<p>A proposta de Gears of Glory \u00e9 colocar o jogador em um mundo p\u00f3s-apocal\u00edptico dominado por rob\u00f4s, onde a humanidade vive isolada. Nesse cen\u00e1rio, um engenheiro desenvolve torres capazes de enfrentar os inimigos mec\u00e2nicos, enquanto o protagonista assume a miss\u00e3o de liderar a resist\u00eancia utilizando a chamada \u201cGear Machine\u201d.<\/p>\n<p>O ve\u00edculo, um furg\u00e3o com vag\u00e3o acoplado, \u00e9 o elemento central da jogabilidade. Cabe ao jogador coletar moedas espalhadas pelo mapa, construir e posicionar torres de defesa e ainda enfrentar diretamente os rob\u00f4s inimigos, tudo em tempo real e sem pausas.<\/p>\n<blockquote><p><strong>\u201cO Gears nasceu da vontade de criar uma experi\u00eancia em que o jogador pudesse sentir a sensa\u00e7\u00e3o de conquista. Desde pequeno eu admirava muito os filmes e jogos que me geravam esse sentimento de me sentir poderoso, capaz de realizar grandes feitos\u201d, disse.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>A hist\u00f3ria da produ\u00e7\u00e3o come\u00e7ou em 2024, quando T\u00e1cio reuniu dois amigos para desenvolver os primeiros prot\u00f3tipos. Ao longo do projeto, a equipe cresceu e passou a contar com mais de 10 profissionais atuando remotamente entre desenvolvedores, artistas, designers de som e roteiristas. O trabalho foi conclu\u00eddo ap\u00f3s um ano e oito meses de desenvolvimento.<\/p>\n<p>Para o criador do est\u00fadio, o lan\u00e7amento tamb\u00e9m reflete o momento de crescimento vivido pela ind\u00fastria brasileira de jogos.<\/p>\n<p>\u201cFoi uma miss\u00e3o dif\u00edcil. Na pr\u00e1tica, tivemos muitos desafios de game design para fazer o jogador conseguir entender as dire\u00e7\u00f5es e a\u00e7\u00f5es que gostar\u00edamos que eles seguissem. No Brasil, a ind\u00fastria de maneira geral ainda est\u00e1 iniciando, mas temos um excelente potencial. Recentemente, t\u00edtulos brasileiros como 9kings, Mullet Madjack e Shelldiver fizeram muito sucesso, principalmente em mercados como a China, e isso abre muitas portas para a qualidade das produ\u00e7\u00f5es brasileiras. Estamos em um momento de crescente e esperamos poder surfar nessa melhoria da qualidade dos jogos brasileiros\u201d, afirmou T\u00e1cio Medeiros.<\/p>\n<p><strong>Primeiro lan\u00e7amento abre caminho para novos projetos<\/strong><\/p>\n<p>Com visual em pixel art, Gears of Glory \u00e9 o primeiro produto lan\u00e7ado pela Broken Tooth Studios, mas n\u00e3o deve ser o \u00faltimo. Segundo T\u00e1cio, o est\u00fadio j\u00e1 trabalha em duas novas propriedades intelectuais e estuda realizar um novo lan\u00e7amento ainda em 2026, embora a estrat\u00e9gia possa sofrer altera\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Paralelamente, a equipe segue dedicada \u00e0 evolu\u00e7\u00e3o do jogo lan\u00e7ado em abril. Entre os planos est\u00e3o atualiza\u00e7\u00f5es com corre\u00e7\u00f5es e melhorias, al\u00e9m da possibilidade de expandir a distribui\u00e7\u00e3o para outras plataformas, incluindo PlayStation, XBOX e Nintendo Switch.<\/p>\n<blockquote><p><strong>\u201cO lan\u00e7amento foi muito legal, at\u00e9 agora s\u00f3 temos coment\u00e1rios positivos. Nossa comunidade recebeu bem o jogo. Ainda foi um lan\u00e7amento t\u00edmido, mas com certeza o projeto vai abrir muitas portas para futuros lan\u00e7amentos. O nosso maior foco sempre foi fazer um produto de qualidade, e temos a certeza de que fizemos essa entrega. Estamos conversando com empresas para negociar esse lan\u00e7amento para os consoles\u201d, revelou.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>A Broken Tooth Studio atua no modelo remote-first e tem como objetivo criar jogos que despertem nos jogadores o sentimento de fiero, definido como a sensa\u00e7\u00e3o de orgulho intenso ap\u00f3s a supera\u00e7\u00e3o de um grande desafio. A estreia com Gears of Glory marca o in\u00edcio dessa trajet\u00f3ria e coloca uma produ\u00e7\u00e3o desenvolvida a partir da cidade no radar do mercado internacional de games.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><em>(Com informa\u00e7\u00f5es de Di\u00e1rio de Uberl\u00e2ndia)<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong><em>(Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o\/Magnific\/DC Studio)<\/em><\/strong><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gears of Glory chegou ao mercado em abril de 2026 e marca a entrada da cidade em um setor que bate recorde de faturamento a cada ano<\/p>","protected":false},"author":16,"featured_media":20012,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[42],"tags":[76],"class_list":["post-20011","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","tag-sindical-sinttec"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20011","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/16"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20011"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20011\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":20383,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20011\/revisions\/20383"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20012"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20011"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20011"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20011"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}