{"id":8646,"date":"2025-04-23T16:19:50","date_gmt":"2025-04-23T19:19:50","guid":{"rendered":"https:\/\/fenati.org.br\/?p=8646"},"modified":"2025-04-24T15:08:52","modified_gmt":"2025-04-24T18:08:52","slug":"industria-games-brasileiros-mercado-fomento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/industria-games-brasileiros-mercado-fomento\/","title":{"rendered":"Ind\u00fastria de games brasileiros avan\u00e7a no mercado com programas de fomento"},"content":{"rendered":"<p><strong>Games &#8211;<\/strong> A ind\u00fastria de <a href=\"https:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Jogo_eletr%C3%B4nico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">games<\/a> no Brasil tem avan\u00e7ado significativamente nos \u00faltimos anos, impulsionada por uma s\u00e9rie de programas de fomento que v\u00eam auxiliando desenvolvedores a sa\u00edrem do amadorismo. Iniciativas p\u00fablicas e privadas oferecem n\u00e3o apenas apoio financeiro, mas tamb\u00e9m suporte t\u00e9cnico e mentorias, abrindo caminhos para a profissionaliza\u00e7\u00e3o do setor.<\/p>\n<p>&#8220;Tivemos pouqu\u00edssimas iniciativas de investimento p\u00fablico nos \u00faltimos 20 anos. S\u00f3 agora temos programas mais consolidados&#8221;, afirma Rodrigo Terra, presidente da Abragames (Associa\u00e7\u00e3o Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/fenati.org.br\/en\/uniao-europeia-multa-apple-meta-mais-r-4-bilhoes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>LEIA: Uni\u00e3o Europeia multa Apple e Meta em mais de R$ 4 bilh\u00f5es; saiba<\/strong><\/a><\/p>\n<p>Atualmente, h\u00e1 uma variedade de iniciativas em diferentes esferas (nacional, estadual e municipal) que contribuem com bolsas, orienta\u00e7\u00e3o e acesso ao mercado.<\/p>\n<p>Em S\u00e3o Paulo, a Spcine, empresa p\u00fablica vinculada \u00e0 Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa, atua h\u00e1 uma d\u00e9cada na publica\u00e7\u00e3o de editais para o setor de games. Nos \u00faltimos anos, expandiu sua atua\u00e7\u00e3o com a cria\u00e7\u00e3o de programas como a incubadora Spgame Start, o laborat\u00f3rio de game design Spgame_Lab e outras a\u00e7\u00f5es voltadas \u00e0 inclus\u00e3o de jovens da periferia no mercado de desenvolvimento.<\/p>\n<p>&#8220;Hoje, as a\u00e7\u00f5es da Spcine est\u00e3o focadas principalmente em empresas que s\u00e3o nascentes e no fomento ao desenvolvimento de jogos autorais, de IPs brasileiras. Esse \u00e9 o nosso foco principal e as nossas a\u00e7\u00f5es t\u00eam seguido nesse sentido&#8221;, afirma Lyara Oliveira, presidente da Spcine.<\/p>\n<p>Um exemplo do impacto dessas a\u00e7\u00f5es \u00e9 o est\u00fadio paulistano Mad Mimic, que recebeu R$ 150 mil por meio de um edital da Spcine para o desenvolvimento do jogo No Heroes Here. Luis Tashiro, CEO do est\u00fadio, destaca a import\u00e2ncia desse investimento para a trajet\u00f3ria da empresa.<\/p>\n<p>&#8220;O primeiro projeto que a gente teve algum apoio foi o do jogo \u2018No Heroes Here\u2019, via edital da Spcine, em que a gente recebeu R$ 150 mil. Foi uma virada de chave ter esse recurso e poder desenvolver tendo alguma seguran\u00e7a financeira&#8221;, afirma.<\/p>\n<p>Com esse apoio, a Mad Mimic p\u00f4de apresentar o No Heroes Here em eventos como o BIG Festival de 2018, em que o t\u00edtulo foi premiado como Melhor Jogo Brasileiro. O reconhecimento rendeu parcerias, como com a Maur\u00edcio de Sousa Produ\u00e7\u00f5es para o lan\u00e7amento do jogo M\u00f4nica e a Guarda dos Coelhos.<\/p>\n<p>Hoje, com cerca de 35 funcion\u00e1rios, o est\u00fadio trabalha em m\u00faltiplos projetos simultaneamente. Em janeiro, lan\u00e7ou Mark of the Deep, um jogo de a\u00e7\u00e3o no estilo &#8220;souls-like&#8221; com elementos de &#8220;metroidvania&#8221;. A empresa tamb\u00e9m est\u00e1 desenvolvendo a sequ\u00eancia de No Heroes Here, atualmente em acesso antecipado.<\/p>\n<p>Al\u00e9m do suporte p\u00fablico, a Mad Mimic tamb\u00e9m recebeu apoio do setor privado. Em 2023, foi uma das dez escolhidas para o Google Indie Fund, que oferece US$ 200 mil (cerca de R$ 1,1 milh\u00e3o) para est\u00fadios da Am\u00e9rica Latina lan\u00e7arem jogos em dispositivos Android. Os t\u00edtulos passam a integrar o Play Pass, servi\u00e7o de assinatura de games do Google.<\/p>\n<p>&#8220;A gente sempre teve o desejo de entrar no mercado mobile, mas para n\u00f3s, desenvolvedores indies, h\u00e1 uma barreira muito grande para chegar aos jogadores, ainda mais quando voc\u00ea n\u00e3o tem recurso de investidores&#8221;, diz Tashiro.<\/p>\n<p>Al\u00e9m da Mad Mimic, outros est\u00fadios brasileiros selecionados pelo Google em 2024 foram o baiano Vish Game Studio (Just King), o paulistano Little Leo Games (Astrea: Six-Sided Oracles), o catarinense Plot Kids (Play Together TV) e o carioca Minimol Games (Chessarama).<\/p>\n<p>Rodrigo Terra ressalta a relev\u00e2ncia do investimento privado, mas aponta a abrang\u00eancia das pol\u00edticas p\u00fablicas como essencial para o setor. &#8220;A iniciativa p\u00fablica \u00e9 mais poderosa para o setor no momento em que estamos hoje. N\u00e3o quer dizer que a privada n\u00e3o seja importante, mas ela \u00e9 muito mais espec\u00edfica. O Google vai apoiar o mobile. Numa pol\u00edtica p\u00fablica, \u00e9 jogo. Ele abrange mais. N\u00e3o fica restrito a uma \u00fanica plataforma&#8221;, afirma.<\/p>\n<p><em><strong>(Com informa\u00e7\u00f5es de Folha de S.Paulo)<\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>(Foto: Reprodu\u00e7\u00e3o\/Freepik\/EyeEm)<\/strong><\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Programas p\u00fablicos e privados oferecem suporte financeiro e t\u00e9cnico a desenvolvedores de games no Brasil<\/p>","protected":false},"author":10,"featured_media":8647,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[35],"tags":[13],"class_list":["post-8646","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ti","tag-sindical"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8646","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8646"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8646\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8648,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8646\/revisions\/8648"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8647"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8646"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8646"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fenati.org.br\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8646"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}