Federação Nacional dos Trabalhadores em Tecnologia da Informação

Trabalhadores da Blizzard conquistam avanços trabalhistas em acordo sindical com Microsoft

Trabalhadores da Blizzard conquistam avanços trabalhistas em acordo sindical com Microsoft

Acordo aprovado por trabalhadores de Albany e Austin prevê aumentos salariais, maior segurança no emprego e avanços nas condições de trabalho

Microsoft – Os profissionais de controle de qualidade (QA) dos estúdios da Blizzard Entertainment em Albany e Austin aprovaram oficialmente um novo contrato sindical com a Microsoft, encerrando um processo de negociação que se estendeu por quase três anos.

A confirmação do acordo foi feita pelo Communications Workers of America (CWA), sindicato que representa os funcionários das duas unidades. De acordo com a entidade, a votação teve apoio “massivo” da categoria e resultou em um contrato que estabelece melhorias salariais, maior segurança no emprego e avanços nas condições de trabalho.

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Com duração de três anos, o contrato garante aumentos salariais aos profissionais de QA, define diretrizes mais claras para o uso de inteligência artificial generativa no ambiente corporativo e fortalece as proteções de créditos, assegurando o devido reconhecimento das contribuições dos trabalhadores. O texto também impõe limites às horas extras obrigatórias, buscando combater o crunch, prática recorrente na indústria de jogos eletrônicos.

Além dos pontos relacionados a remuneração e carga horária, o acordo inclui acomodações razoáveis para pessoas com deficiência e amplia as proteções para trabalhadores imigrantes. As medidas visam evitar punições injustas, perda de senioridade e simplificar os processos legais de verificação de autorização de trabalho.

Para parte dos funcionários, o novo contrato representa um avanço significativo em termos de estabilidade, especialmente em uma área historicamente marcada pela precariedade. Matt Gant, analista sênior de QA na Blizzard Austin e membro da CWA, afirmou que o acordo contribui para transformar a atuação em QA em uma carreira sustentável, e não apenas um trabalho temporário.

“Depois de quase duas décadas na indústria de videogames, é muito bom trabalhar com meus colegas de sindicato para aprovar um contrato justo, que torna mais fácil enxergar uma carreira real e de longo prazo nesse trabalho”, disse Gant. Ele também ressaltou as melhorias em salário, benefícios e proteções contra demissões, incluindo direitos de recontratação, reforçando o reconhecimento do QA como uma profissão estável.

O presidente da CWA, Ron Swaggerty, destacou que a atuação conjunta das equipes de Albany e Austin foi decisiva para os resultados alcançados. Segundo ele, a negociação coletiva fortaleceu a posição dos trabalhadores e aumentou a eficácia do processo.

“Os trabalhadores da indústria de games continuam mostrando o que a organização sindical e a negociação coletiva podem conquistar em 2026 e nos anos seguintes”, afirmou Swaggerty. O contrato aprovado abrange mais de 60 funcionários que atuam em diferentes funções de QA nos dois estúdios da Blizzard.

(Com informações de Game Developer)
(Foto: Reprodução/Freepik/thuynhungle99)

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